Immersion #7
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Numéro 7: Adolescences japonaises
Ce nouveau numéro sera ainsi entièrement consacré aux jeux vidéo japonais, que nous avons choisi d’aborder à travers le thème de l’adolescence. Être de transition et de transformation, cette figure incarne à sa manière le concept de mono no aware (”l’éphémère”) et fascine depuis des décennies artistes, créateurs et créatrices de jeux vidéo, aussi bien au Japon qu’à l’étranger. On s’intéressera ainsi aux vertus émancipatrices de cet être rebelle, volontiers idéalisé ou fétichisé, et souvent mal compris. Mais aussi à la question de savoir comment des genres comme le J-RPG et le visual novel représentent le système scolaire japonais et en détournent les codes pour le transformer en terrain de jeu.
Ce nouveau numéro sera ainsi entièrement consacré aux jeux vidéo japonais, que nous avons choisi d’aborder à travers le thème de l’adolescence. Être de transition et de transformation, cette figure incarne à sa manière le concept de mono no aware (”l’éphémère”) et fascine depuis des décennies artistes, créateurs et créatrices de jeux vidéo, aussi bien au Japon qu’à l’étranger. On s’intéressera ainsi aux vertus émancipatrices de cet être rebelle, volontiers idéalisé ou fétichisé, et souvent mal compris. Mais aussi à la question de savoir comment des genres comme le J-RPG et le visual novel représentent le système scolaire japonais et en détournent les codes pour le transformer en terrain de jeu.
- 190
- 20x25cm
- French/Français
- 2023